SMIL

SMIL ist seit Mitte 1998 offizieller Standard des W3C und hatte zu Anfang viel Staub aufgewirbelt, inzwischen ist es jedoch sehr ruhig um diese neue Dokumentensprache geworden. Zweck des HTML-ähnlichen SMIL ist es, Multimediaelemente sowohl exakt positionieren als auch ihren zeitlichen Ablauf genau steuern zu können. Die aktuellen Browser von Microsoft und Netscape können SMIL derzeit noch nicht interpretieren, dazu sind AddOns wie der Real Player G2 und andere notwendig.

In meiner Linksammlung finden sich weitere Informationen zu SMIL.


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Erstellt am Do, den 29.07.1999 von Martin Stricker.
Zuletzt geändert am Do, den 29.07.1999 um 20:31.